From f5b3ce4b6c6e76297c5235e15f82cd37555b25d3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: anima Date: Fri, 8 Jan 2021 00:10:54 +0100 Subject: [PATCH] add hotbar version --- macros/bluemage/de_set_hotbar.md | 160 +++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 160 insertions(+) create mode 100644 macros/bluemage/de_set_hotbar.md diff --git a/macros/bluemage/de_set_hotbar.md b/macros/bluemage/de_set_hotbar.md new file mode 100644 index 0000000..5dba9aa --- /dev/null +++ b/macros/bluemage/de_set_hotbar.md @@ -0,0 +1,160 @@ +# Wechsel der Blaumagier Einstellungen +## Beschreibung +Mit diesen Makros kann man einfach zwischen seinen häufigsten Blaumagier Skillsets wechseln. +Nicht nur die Skills werden (de)aktiviert auch werden diese auf den (Kreiz)-Leisten abgelegt. + +Ich schreibe Makros immer weitest gehendst auf Englisch, die Klassen (und auch Skills etc.) Namen müssen aber immer in der jeweiligen Sprache sein in denen das Spiel gespielt wird. + +## Der Trick +Die Skills zu (de)aktivieren ist dabei nicht die Schwierigkeit. +Die Problematik sind die Skillleisten die man immer wieder umlegen muss. +Und hier ist der Trick für das Makro, man muss sich Klassen nehmen welche nicht (mehr) gespielt werden. +Die Ursprungsklassen welche mittels Jobkristall zu anderen Klassen bzw. Jobs werden. +Die Grundklasse bnehält weiterhin ihre Skillsets, da man diese aber nicht mehr Spielt kann man die für andere Zwercke missbrauchen. +Wir legen auf unterschiedlichen Klassen die Bluemage Skillsets ab und laden bzw. speichern diese dort immer. + +## Makros +### Vorbereitungen +Damit die Makros einwandfrei funktionieren müssen folgrende Dinge erledigt sein: + +1. Ein Ausrüstungsset für den Blaumagier muss angelegt sein +2. Eine "tote" Klasse muss bestimmt sein (pro Makro) +3. Ein Skillset sollte im Zauberbuch der Balumagie defniert sein + +#### 1. Ausrüstungsset +Ausrüstungssets sollten jedem Bekannt sein der mehr als eine Klasse spielt. +Um sicher zu gehen das wir aber alle vom gleichen Reden: + +![](../../media/character_gearset.png) + +Hier ist wichtig das wir die Nummer des Ausrüstungssets kennen. +In diesem Fall ist das die 29. + +#### 2. "tote" Klasse +Klassen die früher der später tot sind: + +Grundklasse | wird zu Job +--- | --- +Gladiator | Paladin +Marodeur | Krieger +Druide | Weißmagier +Fauskämpfer | Mönch +Pikenier | Dragoon +Schurke | Ninja +Waldläufer | Barde +Thaumaturg | Schwarzmagier +Hermetiker | Beschwörer / Gelehter + +Somit stehen 9 mögliche Klassen für diese Makros zur verfügung. +Die Grundklasse verwenden wir, der Job ist dann uneingeschränkt weiter verwendbar. + +#### 3. Skillset +Das Skillset findet man im Zauberbuch der Blaumagie. +Hier kann man Skills zusammenstellen und diese bereits so Spiechen. +Leider speichert dies nur Skills welche aktiv sind aber das soll uns schon reichen. + +![](../../media/bluemage_skillbook.png) + +Man kann sich diese Sets auch mittels Rechtskilck (PC) Umbenennen um eine einfacherer Zuordnung zu haben wenn man diese bearbeitet. + +Meine persönlichen Empfehlungen lauten dabei: +* Solo (für z.B. Blaue Maskerade oder Open World) +* Heal +* Tank +* DD +* Template (Skills die in jedem Set Standard sind) + +Und eben diese 4 Makros zum speichern werden hier erstellen. +Weiterführend werden wir noch 4 gegenteilige Makros erstellen, das wir das was wir auf den Blaumagier an Skills belegen auch speichern können ohne auf die jweilige "tote" Klasse wechseln zu müssen. + +### Legende +* Die $EDID entspricht der Nummer des Ausrüstungssets (Nr. 2 im Bild) in dem der Blaumagier gespeichert ist. Dies ist bei allen Makros gleich. +* Die $BOOKID entspricht der Nummer des gespeicherten Skillsets (Nr. 3 im Bild) im Zauberbuch der Blaumagie + +### Sets laden +#### Solo load Makro +> /micon $EQID gearset +> /gs change $EQID +> /hotsbar copy Hermetiker 1 Blaumagier 1 +> /hotbar copy Hermetiker 2 Blaumagier 2 +> /hotbar copy Hermetiker 3 Blaumagier 3 +> /hotbar copy Hermetiker 4 Blaumagier 4 +> /blaum preset $BOOKID + +#### Heal load Makro +> /gs change $EQID +> /otsbar copy Druide 1 Blaumagier 1 +> /hotbar copy Druide 2 Blaumagier 2 +> /hotbar copy Druide 3 Blaumagier 3 +> /hotbar copy Druide 4 Blaumagier 4 +> /blaum preset $BOOKID + +#### Tank load Makro +> /gs change $EQID +> /hotsbar copy Gladiator 1 Blaumagier 1 +> /hotbar copy Gladiator 2 Blaumagier 2 +> /hotbar copy Gladiator 3 Blaumagier 3 +> /hotbar copy Gladiator4 Blaumagier 4 +> /blaum preset $BOOKID + +#### DD load Makro +> /gs change $EQID +> /hotsbar copy Thaumaturg 1 Blaumagier 1 +> /hotbar copy Thaumaturg 2 Blaumagier 2 +> /hotbar copy Thaumaturg 3 Blaumagier 3 +> /hotbar copy Thaumaturg 4 Blaumagier 4 +> /blaum preset $BOOKID + +### Sets speichern +#### Solo save Makro +> /micon $EQ gearset +> /hotbar copy Blaumagier 1 Hermetiker 1 +> /hotbar copy Blaumagier 2 Hermetiker 2 +> /hotbar copy Blaumagier 3 Hermetiker 3 +> /hotbar copy Blaumagier 4 Hermetiker 4 + +#### Heal save Makro +> /micon $EQ gearset +> /hotbar copy Blaumagier 1 Druide 1 +> /hotbar copy Blaumagier 2 Druide 2 +> /hotbar copy Blaumagier 3 Druide 3 +> /hotbar copy Blaumagier 4 Druide 4 + +#### Tank save Makro +> /micon $EQ gearset +> /hotbar copy Blaumagier 1 Gladiator 1 +> /hotbar copy Blaumagier 2 Gladiator 2 +> /hotbar copy Blaumagier 3 Gladiator 3 +> /hotbar copy Blaumagier 4 Gladiator 4 + +#### DD save Makro +> /micon $EQ gearset +> /hotbar copy Blaumagier 1 Thaumaturg 1 +> /hotbar copy Blaumagier 2 Thaumaturg 2 +> /hotbar copy Blaumagier 3 Thaumaturg 3 +> /hotbar copy Blaumagier 4 Thaumaturg 4 + +### Erläuterung +#### Load Makros +![](../../media/macro_heal_bluemage_load.png) + +Zeile | Funktion +---: | --- +0 (nur Solo) | Mit diesem Befehl setzt Ihr das Icon des Makros auf das des Blaumagiers. +1 | Wechselt auf den Blaumagier +2-4 | Dies ist der Kern des Makros, hier werden die Leisten von der "toten" Klasse zu dem Blaumagier kopiert. Die nummern stehen für die jeweilige Leiste +5 | Und zum abschlus haben wir noch das Aktivieren des Skillsets. + +Bei den anderen Makros (Heal, Tank, DD) fand ich es sinnvoller ein entsprechendes Symbol zu nutzen daher Fällt dort Zeile 0 weg. +Hierfür könnt Ihr auf das Icon klicken (6 im Bild) und könnt dann ein Icon aus der Liste auswählen (7 im Bild). + +#### Save Makros +![](../../media/macro_heal_bluemage_save.png) + +Zeile | Funktion +---: | --- +1-3 | Kopieren der Leisten vom Blaumagier zur "toten" Klasse + +Wie schon angekündigt passtiert hier nichts neues. +Es wurden lediglich die Klassen ausgetauscht von welcher Kopiert wird und auf welcher es eingefügt wird. +Da wir nur zum Speichern weder ein Skillset noch ein Klassen wechsel brauchen fallen die Zeilen dafür weg.