From f5b3ce4b6c6e76297c5235e15f82cd37555b25d3 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: anima
Date: Fri, 8 Jan 2021 00:10:54 +0100
Subject: [PATCH] add hotbar version
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macros/bluemage/de_set_hotbar.md | 160 +++++++++++++++++++++++++++++++
1 file changed, 160 insertions(+)
create mode 100644 macros/bluemage/de_set_hotbar.md
diff --git a/macros/bluemage/de_set_hotbar.md b/macros/bluemage/de_set_hotbar.md
new file mode 100644
index 0000000..5dba9aa
--- /dev/null
+++ b/macros/bluemage/de_set_hotbar.md
@@ -0,0 +1,160 @@
+# Wechsel der Blaumagier Einstellungen
+## Beschreibung
+Mit diesen Makros kann man einfach zwischen seinen häufigsten Blaumagier Skillsets wechseln.
+Nicht nur die Skills werden (de)aktiviert auch werden diese auf den (Kreiz)-Leisten abgelegt.
+
+Ich schreibe Makros immer weitest gehendst auf Englisch, die Klassen (und auch Skills etc.) Namen müssen aber immer in der jeweiligen Sprache sein in denen das Spiel gespielt wird.
+
+## Der Trick
+Die Skills zu (de)aktivieren ist dabei nicht die Schwierigkeit.
+Die Problematik sind die Skillleisten die man immer wieder umlegen muss.
+Und hier ist der Trick für das Makro, man muss sich Klassen nehmen welche nicht (mehr) gespielt werden.
+Die Ursprungsklassen welche mittels Jobkristall zu anderen Klassen bzw. Jobs werden.
+Die Grundklasse bnehält weiterhin ihre Skillsets, da man diese aber nicht mehr Spielt kann man die für andere Zwercke missbrauchen.
+Wir legen auf unterschiedlichen Klassen die Bluemage Skillsets ab und laden bzw. speichern diese dort immer.
+
+## Makros
+### Vorbereitungen
+Damit die Makros einwandfrei funktionieren müssen folgrende Dinge erledigt sein:
+
+1. Ein Ausrüstungsset für den Blaumagier muss angelegt sein
+2. Eine "tote" Klasse muss bestimmt sein (pro Makro)
+3. Ein Skillset sollte im Zauberbuch der Balumagie defniert sein
+
+#### 1. Ausrüstungsset
+Ausrüstungssets sollten jedem Bekannt sein der mehr als eine Klasse spielt.
+Um sicher zu gehen das wir aber alle vom gleichen Reden:
+
+
+
+Hier ist wichtig das wir die Nummer des Ausrüstungssets kennen.
+In diesem Fall ist das die 29.
+
+#### 2. "tote" Klasse
+Klassen die früher der später tot sind:
+
+Grundklasse | wird zu Job
+--- | ---
+Gladiator | Paladin
+Marodeur | Krieger
+Druide | Weißmagier
+Fauskämpfer | Mönch
+Pikenier | Dragoon
+Schurke | Ninja
+Waldläufer | Barde
+Thaumaturg | Schwarzmagier
+Hermetiker | Beschwörer / Gelehter
+
+Somit stehen 9 mögliche Klassen für diese Makros zur verfügung.
+Die Grundklasse verwenden wir, der Job ist dann uneingeschränkt weiter verwendbar.
+
+#### 3. Skillset
+Das Skillset findet man im Zauberbuch der Blaumagie.
+Hier kann man Skills zusammenstellen und diese bereits so Spiechen.
+Leider speichert dies nur Skills welche aktiv sind aber das soll uns schon reichen.
+
+
+
+Man kann sich diese Sets auch mittels Rechtskilck (PC) Umbenennen um eine einfacherer Zuordnung zu haben wenn man diese bearbeitet.
+
+Meine persönlichen Empfehlungen lauten dabei:
+* Solo (für z.B. Blaue Maskerade oder Open World)
+* Heal
+* Tank
+* DD
+* Template (Skills die in jedem Set Standard sind)
+
+Und eben diese 4 Makros zum speichern werden hier erstellen.
+Weiterführend werden wir noch 4 gegenteilige Makros erstellen, das wir das was wir auf den Blaumagier an Skills belegen auch speichern können ohne auf die jweilige "tote" Klasse wechseln zu müssen.
+
+### Legende
+* Die $EDID entspricht der Nummer des Ausrüstungssets (Nr. 2 im Bild) in dem der Blaumagier gespeichert ist. Dies ist bei allen Makros gleich.
+* Die $BOOKID entspricht der Nummer des gespeicherten Skillsets (Nr. 3 im Bild) im Zauberbuch der Blaumagie
+
+### Sets laden
+#### Solo load Makro
+> /micon $EQID gearset
+> /gs change $EQID
+> /hotsbar copy Hermetiker 1 Blaumagier 1
+> /hotbar copy Hermetiker 2 Blaumagier 2
+> /hotbar copy Hermetiker 3 Blaumagier 3
+> /hotbar copy Hermetiker 4 Blaumagier 4
+> /blaum preset $BOOKID
+
+#### Heal load Makro
+> /gs change $EQID
+> /otsbar copy Druide 1 Blaumagier 1
+> /hotbar copy Druide 2 Blaumagier 2
+> /hotbar copy Druide 3 Blaumagier 3
+> /hotbar copy Druide 4 Blaumagier 4
+> /blaum preset $BOOKID
+
+#### Tank load Makro
+> /gs change $EQID
+> /hotsbar copy Gladiator 1 Blaumagier 1
+> /hotbar copy Gladiator 2 Blaumagier 2
+> /hotbar copy Gladiator 3 Blaumagier 3
+> /hotbar copy Gladiator4 Blaumagier 4
+> /blaum preset $BOOKID
+
+#### DD load Makro
+> /gs change $EQID
+> /hotsbar copy Thaumaturg 1 Blaumagier 1
+> /hotbar copy Thaumaturg 2 Blaumagier 2
+> /hotbar copy Thaumaturg 3 Blaumagier 3
+> /hotbar copy Thaumaturg 4 Blaumagier 4
+> /blaum preset $BOOKID
+
+### Sets speichern
+#### Solo save Makro
+> /micon $EQ gearset
+> /hotbar copy Blaumagier 1 Hermetiker 1
+> /hotbar copy Blaumagier 2 Hermetiker 2
+> /hotbar copy Blaumagier 3 Hermetiker 3
+> /hotbar copy Blaumagier 4 Hermetiker 4
+
+#### Heal save Makro
+> /micon $EQ gearset
+> /hotbar copy Blaumagier 1 Druide 1
+> /hotbar copy Blaumagier 2 Druide 2
+> /hotbar copy Blaumagier 3 Druide 3
+> /hotbar copy Blaumagier 4 Druide 4
+
+#### Tank save Makro
+> /micon $EQ gearset
+> /hotbar copy Blaumagier 1 Gladiator 1
+> /hotbar copy Blaumagier 2 Gladiator 2
+> /hotbar copy Blaumagier 3 Gladiator 3
+> /hotbar copy Blaumagier 4 Gladiator 4
+
+#### DD save Makro
+> /micon $EQ gearset
+> /hotbar copy Blaumagier 1 Thaumaturg 1
+> /hotbar copy Blaumagier 2 Thaumaturg 2
+> /hotbar copy Blaumagier 3 Thaumaturg 3
+> /hotbar copy Blaumagier 4 Thaumaturg 4
+
+### Erläuterung
+#### Load Makros
+
+
+Zeile | Funktion
+---: | ---
+0 (nur Solo) | Mit diesem Befehl setzt Ihr das Icon des Makros auf das des Blaumagiers.
+1 | Wechselt auf den Blaumagier
+2-4 | Dies ist der Kern des Makros, hier werden die Leisten von der "toten" Klasse zu dem Blaumagier kopiert. Die nummern stehen für die jeweilige Leiste
+5 | Und zum abschlus haben wir noch das Aktivieren des Skillsets.
+
+Bei den anderen Makros (Heal, Tank, DD) fand ich es sinnvoller ein entsprechendes Symbol zu nutzen daher Fällt dort Zeile 0 weg.
+Hierfür könnt Ihr auf das Icon klicken (6 im Bild) und könnt dann ein Icon aus der Liste auswählen (7 im Bild).
+
+#### Save Makros
+
+
+Zeile | Funktion
+---: | ---
+1-3 | Kopieren der Leisten vom Blaumagier zur "toten" Klasse
+
+Wie schon angekündigt passtiert hier nichts neues.
+Es wurden lediglich die Klassen ausgetauscht von welcher Kopiert wird und auf welcher es eingefügt wird.
+Da wir nur zum Speichern weder ein Skillset noch ein Klassen wechsel brauchen fallen die Zeilen dafür weg.