# Wechsel der Blaumagier Einstellungen ## Beschreibung Mit diesen Makros kann man einfach zwischen seinen häufigsten Blaumagier Skillsets wechseln. Nicht nur die Skills werden (de)aktiviert auch werden diese auf den (Kreiz)-Leisten abgelegt. Ich schreibe Makros immer weitest gehendst auf Englisch, die Klassen (und auch Skills etc.) Namen müssen aber immer in der jeweiligen Sprache sein in denen das Spiel gespielt wird. ## Der Trick Die Skills zu (de)aktivieren ist dabei nicht die Schwierigkeit. Die Problematik sind die Skillleisten die man immer wieder umlegen muss. Und hier ist der Trick für das Makro, man muss sich Klassen nehmen welche nicht (mehr) gespielt werden. Die Ursprungsklassen welche mittels Jobkristall zu anderen Klassen bzw. Jobs werden. Die Grundklasse bnehält weiterhin ihre Skillsets, da man diese aber nicht mehr Spielt kann man die für andere Zwercke missbrauchen. Wir legen auf unterschiedlichen Klassen die Bluemage Skillsets ab und laden bzw. speichern diese dort immer. ## Makros ### Vorbereitungen Damit die Makros einwandfrei funktionieren müssen folgrende Dinge erledigt sein: 1. Ein Ausrüstungsset für den Blaumagier muss angelegt sein 2. Eine "tote" Klasse muss bestimmt sein (pro Makro) 3. Ein Skillset sollte im Zauberbuch der Balumagie defniert sein #### 1. Ausrüstungsset Ausrüstungssets sollten jedem Bekannt sein der mehr als eine Klasse spielt. Um sicher zu gehen das wir aber alle vom gleichen Reden: ![](../../media/character_gearset.png) Hier ist wichtig das wir die Nummer des Ausrüstungssets kennen. In diesem Fall ist das die 29. #### 2. "tote" Klasse Klassen die früher der später tot sind: Grundklasse | wird zu Job --- | --- Gladiator | Paladin Marodeur | Krieger Druide | Weißmagier Fauskämpfer | Mönch Pikenier | Dragoon Schurke | Ninja Waldläufer | Barde Thaumaturg | Schwarzmagier Hermetiker | Beschwörer / Gelehter Somit stehen 9 mögliche Klassen für diese Makros zur verfügung. Die Grundklasse verwenden wir, der Job ist dann uneingeschränkt weiter verwendbar. #### 3. Skillset Das Skillset findet man im Zauberbuch der Blaumagie. Hier kann man Skills zusammenstellen und diese bereits so Spiechen. Leider speichert dies nur Skills welche aktiv sind aber das soll uns schon reichen. ![](../../media/bluemage_skillbook.png) Man kann sich diese Sets auch mittels Rechtskilck (PC) Umbenennen um eine einfacherer Zuordnung zu haben wenn man diese bearbeitet. Meine Persönlichen Empfehlungen lauten dabei: * Solo (für z.B. Blaue Maskerade oder Open World) * Heal * Tank * DD * Template (Skills die in jedem Set Standard sind) Und eben diese 4 Makros zum speichern werden hier erstellen. Weiterführend werden wir noch 4 gegenteilige Makros erstellen, das wir das was wir auf den Blaumagier an Skills belegen auch speichern können ohne auf die jweilige "tote" Klasse wechseln zu müssen. ### Legende * Die $EDID entspricht der Nummer des Ausrüstungssets (Nr. 2 im Bild) in dem der Blaumagier gespeichert ist. Dies ist bei allen Makros gleich. * Die $BOOKID entspricht der Nummer des gespeicherten Skillsets (Nr. 3 im Bild) im Zauberbuch der Blaumagie ### Sets laden #### Solo load Makro > /micon $EQID gearset > /gs change $EQID > /croshotsbar copy Hermetiker 1 Blaumagier 1 > /crosshotbar copy Hermetiker 2 Blaumagier 2 > /crosshotbar copy Hermetiker 3 Blaumagier 3 > /crosshotbar copy Hermetiker 4 Blaumagier 4 > /blaum preset $BOOKID #### Heal load Makro > /gs change $EQID > /croshotsbar copy Druide 1 Blaumagier 1 > /crosshotbar copy Druide 2 Blaumagier 2 > /crosshotbar copy Druide 3 Blaumagier 3 > /crosshotbar copy Druide 4 Blaumagier 4 > /blaum preset $BOOKID #### Tank load Makro > /gs change $EQID > /croshotsbar copy Gladiator 1 Blaumagier 1 > /crosshotbar copy Gladiator 2 Blaumagier 2 > /crosshotbar copy Gladiator 3 Blaumagier 3 > /crosshotbar copy Gladiator4 Blaumagier 4 > /blaum preset $BOOKID #### DD load Makro > /gs change $EQID > /croshotsbar copy Thaumaturg 1 Blaumagier 1 > /crosshotbar copy Thaumaturg 2 Blaumagier 2 > /crosshotbar copy Thaumaturg 3 Blaumagier 3 > /crosshotbar copy Thaumaturg 4 Blaumagier 4 > /blaum preset $BOOKID ### Sets speichern #### Solo save Makro > /micon $EQ gearset > /crosshotbar copy Blaumagier 1 Hermetiker 1 > /crosshotbar copy Blaumagier 2 Hermetiker 2 > /crosshotbar copy Blaumagier 3 Hermetiker 3 > /crosshotbar copy Blaumagier 4 Hermetiker 4 #### Heal save Makro > /micon $EQ gearset > /crosshotbar copy Blaumagier 1 Druide 1 > /crosshotbar copy Blaumagier 2 Druide 2 > /crosshotbar copy Blaumagier 3 Druide 3 > /crosshotbar copy Blaumagier 4 Druide 4 #### Tank save Makro > /micon $EQ gearset > /crosshotbar copy Blaumagier 1 Gladiator 1 > /crosshotbar copy Blaumagier 2 Gladiator 2 > /crosshotbar copy Blaumagier 3 Gladiator 3 > /crosshotbar copy Blaumagier 4 Gladiator 4 #### DD save Makro > /micon $EQ gearset > /crosshotbar copy Blaumagier 1 Thaumaturg 1 > /crosshotbar copy Blaumagier 2 Thaumaturg 2 > /crosshotbar copy Blaumagier 3 Thaumaturg 3 > /crosshotbar copy Blaumagier 4 Thaumaturg 4 ### Erläuterung #### Load Makros ![](../../media/macro_heal_bluemage_load.png) Zeile | Funktion ---: | --- 0 (nur Solo) | Mit diesem Befehl setzt Ihr das Icon des Makros auf das des Blaumagiers. 1 | Wechselt auf den Blaumagier 2-4 | Dies ist der Kern des Makros, hier werden die Leisten von der "toten" Klasse zu dem Blaumagier kopiert. Die nummern stehen für die jeweilige Leiste 5 | Und zum abschlus haben wir noch das Aktivieren des Skillsets. Bei den anderen Makros (Heal, Tank, DD) fand ich es sinnvoller ein entsprechendes Symbol zu nutzen daher Fällt dort Zeile 0 weg. Hierfür könnt Ihr auf das Icon klicken (6 im Bild) und könnt dann ein Icon aus der Liste auswählen (7 im Bild). #### Save Makros ![](../../media/macro_heal_bluemage_save.png) Zeile | Funktion ---: | --- 1-3 | Kopieren der Leisten vom Blaumagier zur "toten" Klasse Wie schon angekündigt passtiert hier nichts neues. Es wurden lediglich die Klassen ausgetauscht von welcher Kopiert wird und auf welcher es eingefügt wird. Da wir nur zum Speichern weder ein Skillset noch ein Klassen wechsel brauchen fallen die Zeilen dafür weg.